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卖显卡的英伟达也要卖游戏机 这背后是怎样的逻辑?

2017-12-27 16:40:16界面
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  来源:界面新闻 彭新

  李 明是一名资深游戏玩家,在他的游戏经历中,微软的Xbox One、索尼PS4 Pro是他最常玩的游戏机。最近,看到朋友在玩《超级马里奥奥德赛》,他被诱惑了,于是打算再购入一台任天堂Switch。在李明看来,在客厅沙发上握着 手柄玩主机,才是游戏的正确打开方式。

  像李明这样的玩家,数以万计,这个群体撑起了一个庞大的客厅游戏市场。根据市场研究公司Newzoo的最新报告,2017年全球主机游戏市场份额为333亿美元,占总体游戏市场份额29%。

  如果说移动游戏市场竞争激烈、天量游戏战成一团,那么由微软、索尼与任天堂三大平台组成的主机游戏市场却呈现一种与之相反的稳定性:固定频率推出的 游戏硬件,基本可以预期的大型游戏发售节奏。在李明看来,这种稳定性同时带来流畅的游戏体验,这也是他选择主要在客厅玩游戏的重要原因之一,“我也不大喜 欢折腾”。

  另外一个原因则是,他没法把卧室电脑里的数百款游戏,给悉数“搬到”客厅里

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